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호시노 애니메이션 (1)
Unreal Engine project Blender

잠시 일이 있어서 최근에 제대로 하지 못했습니다.
맵을 만들기 위해 언리얼 엔진을 공부 중인데, 기능들이 조금 많더라구요.. 지금까지 배운 것을 토대로 맵을 만들 수는 있겠지만, 아무래도 캐릭터 모델링 부터 저의 많은 노력이 들어가서 좀 더 제대로 만들어보고 싶습니다.
그래서 언리얼 엔진은 좀 더 깊이 있게 공부해보고, 본격적으로 맵을 만들기 전에 제가 만든 캐릭터 애니메이션을 만들어보도록 하겠습니다. 기본 자세, 걷기 등등의 모션을 먼저 만들고, 아마도 사격까지 구현하고 나서야 본격적으로 맵을 만들 것 같습니다.

심심해서 제가 만든 모델로 버츄얼 모델을 만들어 보았습니다.
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헤일로를 깜빡해서 추가해주었고, 본격적으로 모션을 만들어 보겠습니다.