참고 영상
기초적인 캐릭터 모델링에 대한 내용은 위의 동영상을 참고하였습니다.
진행 상황
얼굴은.. 그럭저럭 만든 것 같습니다..
생각보다 오래 안걸렸는데, 이제 머리카락, 몸, 총기만 모델링 하면.. 준비물은 끝인 것 같습니다.
두 번째 사진에 뒤통수를 보시면 누가 때린 것 마냥 찌그러져 있는데, 게임 최적화를 위한 폴리곤 수를 급격하게 줄이다보니 저렇게 되었습니다.
어차피 머리카락으로 가릴거니까요.. 예..
렌더링 오류인지.. 결과물 얼굴에 그림자가 이상하게 생겼는데,
프로그램 내에서는 문제가 없어가지고 렌더링 설정을 다시 봐야겠습니다..
지금 만드는 이 모델은 게임 테스트를 위한 모델입니다.
얼른 끝마치고, 배경이 될 맵을 빠르게 모델링 하도록 하겠습니다.